Blogi

Instanssi 2016 - ohi on! Vastaa palautekyselyyn

Instanssi 2016 on nyt taputeltu iloisesti loppuhuipennuksen kautta lopulliseen loppuunsa. Kiitos kaikille kävijöille, esiintyjille, työvoimalla, yhteistyökumppaneille ja muuten vain juonessa mukana olleille! Uuden paikan aiheuttamista teknisistä ongelmista huolimatta saatiin aikaan viihtyisä ja monipuolinen tapahtuma, josta ei yllätyksiä puuttunut. Ensi vuonna taas samalla innolla, toivottavasti toimivammalla verkolla.

Viikonlopun kompojen teokset löytyvät nyt Instanssin arkistosta. Niitä voi ja kannattaa käydä ihastelemassa - mukana on niin demoja, musiikkia, grafiikkaa kuin uusia ohjelmistojakin. 

Tämän vuoden palautekysely on myös vastattavissa. Kyselyn löydät täältä. Käy kertomassa mielipiteesi Instanssista - järjestelyistä, tapahtumapaikasta, vaikka ihan vain omista fiiliksistäsi. Kyselyyn voit vastata myös, vaikket olisi tapahtumassa ollut.

Fast-kompojen teemat

Fast-grafiikan ohje:
Teos voi sisältää vain 4-bit grafiikkaa (16:n värin paletti)

Fast-musiikin ohje:
Teoksen täytyy sisältää vähintään 4 kertaa teoksessa käytettyä atonalisuutta ja pisteääntä. (Pisteääni tarkoittaa tehosteääntä)

3D-mallinnuskompon teokset

Kaikista 3D-mallinnuskompoon osallistuneista malleista kuvat oheisessa .zip-tiedostossa.
Muistathan äänestää sillä äänestysaika päättyy klo 12:30!

http://users.jyu.fi/~mijumant/preview.zip

Konepaikat loppuunmyyty

Tämän vuoden Instanssin konepaikat on nyt loppuunmyyty. Kiitos ja onnea kaikille paikan lunastaneille!

Viiden euron hintaisia kävijälippuja saa kuitenkin koko viikonlopun ajan sekä verkkokaupasta että Valorinteen ovelta. Lippu oikeuttaa osallistumaan kaikkeen ohjelmaan, saunomaan sekä nauttimaan ilmaista kahvia, teetä tai kaakaota (mikäli sinä itse tai joku muu hyväntahtoinen keittää) tapahtumapaikalla.

Älä siis sure konepaikattomuuttasi, vaan tule nauttimaan muusta ohjelmasta ja hyvästä seurasta.
Nähdään viikonloppuna!  

Lauantaina Instanssi on täynnä tekemistä

Vuoden 2016 Instanssiin on enää alle viikko! Viimeistään nyt onkin hyvä aika tutustua tulevan viikonlopun ohjelmaan ja aikatauluihin.

Instanssin lauantai on täynnä toimintaa, ja liikkeellä kannattaakin olla hyvissä ajoin, että kaikkeen ehtii osallistua. Päivän aloittaa Elias "pumpuli" Linjama Musiikkityöpajallaan klo 12. Työpajassa tutustutaan Renoise-ohjelmaan, ja työpajan valmiin tuotoksen voi ilmoittaa musiikkikompoon. Iltapäivemmällä klo 14 Instanssin päälavalle nousee Paavo "The Old Dude" Nieminen pitämään esitystä aiheesta "Yhden kilotavun intro natiivina Linux-binäärinä". Tarkemmat tiedot molemmista ohjelmista löydät Ohjelma -sivulta.

Ja jottei nyt koko viikonloppu ihan istumiseksi menisi, hypyttää kaikkia innostuneita koko viikonlopun ajan Max Mäkelän vetämä tanssipelipiste. Lauantaina ohjelmassa on myös leikkimielisen urheilullinen lipunryöstö klo 15:30, minkä jälkeen onkin hyvä suunnata SAUNAAN. Hikimaja lämpenee klo 17 alkaen ja tarjolla on jos jonkinlaista vuoroa sekasaunasta sukupuolibinaareihin tuntipareihin.

Tähän kaikkeen sekä kompoihin pääsee osallistumaan sisäänpääsylipulla. Ei siis huolta, vaikkei konepaikka kiinnostaisi tai et sitä ennättäisi saada - Instanssissa riittää taatusti koettavaa ja nähtävää.

Instanssi 2016 - Kutsuintro

Instanssi 2016 on jo reilun viikon kuluttua, ja tunnelmiin on hyvä virittäytyä asianmukaisella kutsuintrolla. Tämänvuotisen invtromme on tehnyt Ivory Labs, ja se sai ensi-iltansa Japanissa Tokyo Demofest 2016 -tapahtumassa!

Katso Instanssi Invitation 2016 Youtubessa
Instanssi 2016 Invtro by Ivory Labs @ Youtube

Halukkaat voivat kokeilla myös demon ajamista omalla koneellaan lataamalla sen osoitteesta http://demozoo.org/productions/153540/

Jos et ole vielä aloittanut omien tuotosten tekemistä tapahtumaa varten, niin liikettä niveliin! Teemana Instanssi 2016:ssa on "liike", joten sanasta voi hakea inspiraatiota myös kompoentryihin.

Instanssin lehdistötiedote

Lehdistötiedote

Digitaalisen tekemisen festivaali Instanssi tuo tietokoneharrastajat Jyväskylään


Julkaisuvapaa heti

Maaliskuun ensimmäisenä viikonloppuna 4.–6.3.2016 järjestetään seitsemättä kertaa digitaalisen tekemisen festivaali Instanssi. Paikkana on tänä vuonna Valorinne Kukkumäen kaupunginosassa Jyväskylässä.

Instanssi on voittoa tavoittelematon, Jyväskylän yliopiston tietotekniikan ainejärjestö Linkki Jyväskylä ry:n vuodesta 2010 järjestämä, viikonlopun mittainen tapahtuma. Instanssi on tarkoitettu kaikentasoisille ja -ikäisille tekniikan harrastajille ja digitaalisesta tekemisestä kiinnostuneille – myös yliopistomaailman ulkopuolelta.

Instanssi on yksi niin kutsutuista
demopartyista, eli tapahtumista, joissa harrastajat pääsevät kilpailemaan tekemillään digitaalisilla teoksilla. Suurten tapahtumien, kuten Assemblyn, ohella se on ollut yksi harvoista tällaisista vuosittain järjestettävistä tapahtumista koko Suomessa ja ainoa laatuaan Keski-Suomen alueella.

Instanssin keskipisteessä on tietokonetaiteen alakulttuuri nimeltään
demoskene. Demoskene on luovaa toimintaa, jossa alan harrastajat ohjelmoivat visuaalisesti näyttäviä demoja. Niissä yhdistyvät ohjelmointiosaaminen, musiikki ja grafiikka – valmiita teoksia voisi luonnehtia eräänlaisiksi musiikkivideoiksi. Teoksissa arvostetaan käytetyn tekniikan lisäksi myös visuaalista näyttävyyttä ja yhtenäisyyttä eri osa-alueiden välillä. Parhaan demon tittelistä järjestetään kilpailu eli kompo. Demosarjan lisäksi Instanssin ohjelmistossa on erilliset musiikki- ja grafiikkakompot sekä Summamutikka, joka on täysin vapaamuotoinen kilpasarja.

Demoskeneen ja Instanssiin liittyy keskeisesti jakamisen kulttuuri. Teokset jaetaan tapahtumien jälkeen julkisina Internetissä ja aiempien vuosien kilpailuteokset löytyvät maailmanlaajuisen
pouet.netin lisäksi myös Instanssin omasta arkistosta osoitteessa http://instanssi.org/arkisto/.

Kilpailupainotteisen ohjelman vastapainona perjantai-iltana nähdään kotimainen Päättymätön Peli -indiedokumentti. Dokumentti kertoo neljän suomalaisen retrokonsolipelaajan ja -keräilijän tarinan, ja sen tulevat esittelemään dokumentin tekijät Ere Ek, Minttu Manninen ja Jenny Huttunen

Lippuja tapahtumaan on saatavilla alennettuna ennakkoon sekä täysihintaisina ovelta tapahtuman aikana.

Lisätietoja: Hanna Hassinen, viestintävastaava
hanna.o.hassinen[at]gmail.com

Indiedokkari Instanssin perjantai-illassa

Instanssin perjantai-iltana katsellaan dokumenttielokuvaa. Kello 21 pistetään pyörimään tänä vuonna ensi-iltansa saanut Päättymätön peli. Uunituore dokumentti kertoo retropeleistä: ennen kaikkea niiden pelaajista, keräilijöistä ja niiden kanssa varttuneista, sekä muistoista, joita vanhat konsolipelit edelleen herättävät eloon.

Paikalla on myös koko dokumentin tekijäkaarti eli Ere Ek, Minttu Manninen ja Jenny Huttunen paitsi esittelemässä elokuvaa myös vetämässä pientä keskustelutilaisuutta, jossa yleisö voi jakaa elokuvan synnyttämiä ajatuksiaan tai retropeleihin liittyviä muistojaan.

Dokumenttiin voi tutustua ennakkoon vaikkapa sen Facebook-sivuilla.

Instanssin ennakointia IIIK:issä - tule tekemään demoa!

Linkki Jyväskylä ry:n kuukausittaisessa IIIK-tapahtumassa eli Iloisessa Internet Iltapäivässä Kortepohjassa on nyt mahdollisuus makustella Instanssia ennakkoon ja opetella demojen eli reaaliaikaisen grafiikan tekemistä. Aikaa tekemiselle on kokonainen vuorokausi, ja lauantaina tarjolla on ohjattua opastusta demojen maailmaan osaavan ohjelmoijan Tommi "teistiz" Teistelän opissa.

Mikäli demot ovat sinulle vielä täysin tuntematon konsepti tai mieleesi tulevat vain yliopiston demo- eli harjoitussessiot, kannattaa demoihin tutustua ennakkoon vaikkapa Wikipedian, Instanssin arkistosta löytyvien Instanssi-demon ja Pikkiriikkisen demon ja Assemblyn arkiston avulla. Grafiikkaa ja ääntä yhdistelevät demot tarjoavat haastetta kaikentasoisille ohjelmoijille.

Aika: la-su 13.-14.2.2016 klo 16-16
Paikka: Kortepohjan ylioppilaskylän kerhohuone F123, Taitoniekantie 9 talo F.

Mitä?: demo-oppia, tietoteknistä tekemistä, hengaamista ja hyvää seuraa
Kenelle?: kaikille kiinnostuneille
Kuka järjestää?: Linkki Jyväskylä ry ja Kortepohjan ylioppilaskylä
Muuta: paikanpäällä langaton verkko sekä oman mukin mukanaan tuoville ilmaista kahvia ja teetä.

Nappaa siis tietokone kainaloon, ja saavu Kortepohjaan lauantaina. Et taatusti pety.

Lippukauppa auki! Tietoja kompoista

Instanssin lippukauppa on nyt auki! Tarjolla lippuja sekä konepaikkaa kaipaaville (15€) että pelkästä koko viikonlopun kattavasta sisäänpääsystä kiinnostuneille (5€). Konepaikkaa tähyilevien kannattaa napata muutamaa kaveria hihasta ryhmätilausta varten: Instanssi tarjoaa enemmän kuin viisi (5) lippua ostaville 10% alennuksen ennakkotilauksesta.

Niin sisäänpääsy- kuin paikkalipunkin ostajat pääsevät viikonlopun aikana nauttimaan muun muassa ihastuttavista kompoista. Kompo -sivut ovat nyt päivittyneet ja niiltä löytyvät sekä yleiset tiedot että osallistumisohjeet. Tänä vuonna kompoillaan niin grafiikassa, musiikissa, pienissä kuin vähän isommissakin demoissa. Lue ohjeet, päästä luovuutesi valloilleen, osallistu ja tule katsomaan muidenkin teoksia paikan päälle. Entryjen takaraja on vasta Instanssi-viikonloppuna - tarkinkin pilkuviilaaja ehtii siis varmasti saamaan teoksensa valmiiksi.